La fonction de chef d’équipe
Objectifs : Comprendre le rôle et maîtriser les enjeux de l’animation pour un chef d’équipe
Durée : 2 jours
Public : Encadrants
Jour 1 :
- Comprendre la fonction même de chef d’équipe (droit, devoir et mission)
- Les différents styles (affectif, participatif, directif, passif, par objectif…)
- Découvrir son style naturel (test)
- Comprendre le sens de l’animation
- L’outillage à disposition (environnement, matériel, dynamique relationnelle)
Jour 2 :
- Gérer et partager les compétences (le capital compétence)
- Les briefings
- Gérer les conflits
- Maîtriser son leadership (se mettre en scène)
- Savoir donner du sens à la fonction et à la tâche
- Les moyens de contrôle
Méthodes pédagogiques
Alternance d’apports théoriques, de tests, d’études de cas et de jeux de rôles.
Possibilité de coaching personnalisé post-formation.